The New York Times се бори срещу подобните на Wordle с известия за премахване поради авторски права
НЮ ЙОРК (AP) — The New York Times се бори против „ клонингите “ на Wordle – потвърждавайки, че голям брой игри, въодушевени от мега-популярната дума -играта за отгатване нарушава отбраната на авторските права.
Стотици имитатори се появиха, откогато Wordle скочи до небесата на интернет славата преди по-малко от три години. И в този момент Times, който закупи играта през 2022 година, изпраща вести за унищожаване на хората, които стоят зад някои от сходните.
The Times е подал няколко вести за събаряне до разработчиците по Закона за авторското право в цифровото хилядолетие (DMCA). на игри, въодушевени от Wordle, в които се цитира нарушаване на собствеността на Times върху името Wordle, както и неговия външен тип и чувство – като оформлението и цветовата скица на зелени, сиви и жълти плочки.
В квалифицирано изказване, представител на New York Times Co. сподели, че компанията няма проблем с хората, създаващи сходни игри с думи, които не нарушават нейните „ търговски марки или предпазен с авторски права геймплей “ на Wordle. Но компанията предприе дейности против един консуматор на платформата за разработчици на програмен продукт GitHub, който сътвори план „ клонинг на Wordle “, който включва указания по какъв начин да се сътвори „ подправена версия “ на Wordle, както и против други, които споделиха неговия код.
„ В резултат на това започнаха да се появяват стотици уеб страници с подправени игри „ Wordle “, които употребяват комерсиалната марка „ Wordle “ на The Times и игра, предпазена с авторски права, без позволение или позволение “, сподели представителят.
GitHub даде на потребителя опция да промени кода и да отстрани препратките към Wordle, добави представителят, само че той отхвърли.
Уведомленията за унищожаване на Times по DMCA бяха обявени за първи път от tech outlet 404 предходната седмица. Много наранени разработчици също се обърнаха към обществените медии, с цел да споделят своите разочарования. Мнозина споделиха, че техните игри, които варират от сходни на Wordle оферти на други езици до повече игри за отгатване, ще бъдат отстранени вследствие на това.
Вигнеш Венкат, основан в Калифорния софтуерен инженер, сподели, че е основал своя вид на Wordle преди няколко години, когато играта за първи път закупи известност. Неговата игра, Hardle, в началото е основана за събитие за откриване на пола на другар – където гостите го предизвикват да я пусне онлайн за публично прилагане.
Венкат сподели, че от този момент е не запомнил за играта си, като я играе единствено спорадично през последните години, когато му го припомнят другари.
„ Не знам какво в действителност ще извлекат от това, " той сподели. „ Имам поради, че (в „ Таймс “) евентуално милиони хора (играят) тяхната игра и има стотици или хиляди хора, които играят моята. “
Робърт Браунайс, професор по право на интелектуалната благосъстоятелност в George Юридическият факултет на Вашингтонския университет добави, че немскоезичен спиноф на Wordle, който той и брачната половинка му играеха, който в миналото беше открит в „ wordle.at “, наподобява е отстранен през последната седмица или две – което допуска, че може да е също получи уведомление за унищожаване.
От понеделник известие на уеб страницата на wordle.at, в този момент наречено „ Gridgames “, споделя, че играта е отстранена непринудено след приемане на „ тъжба във връзка със закона за комерсиалните марки на Съединени американски щати “.
Говорителят на Times сподели пред Асошиейтед прес в понеделник, че компанията за първи път се е свързала с GitHub на 2 януари по отношение на проблемите с нарушаванията – отбелязвайки, че от този момент стотици хора са били известени посредством GritHub.
В изказване до AP, представител на GritHub сподели, че платформата преглежда „ подробно всички поръчки за унищожаване на DMCA “ и дава опция на засегнатите консуматори да създадат промени, преди да ги обработят.
Уведомленията в DMCA работят като инструмент за притежателите на авторски права да получат наличие, което нарушава тяхната интелектуална благосъстоятелност, свалено. Засегнатите консуматори към момента могат да се борят да запазят това, което са разгласили, само че това отваря опцията за скъпи правосъдни разногласия. В резултат на това мнозина не оспорват свалянето.
Все отново Браунайс сподели, че има вяра, че причините на Times за нарушение на авторските права на Wordle са на „ малко нестабилна основа “ заради няколко аргументи. Правилата на една игра, да вземем за пример, не са обхванати от авторски права – и това може да включва оформлението на самата игра, сподели той.
„ Ако употребявате тази мрежа шест на пет, с цел да приложите разпоредбите на играта (на вярно отгатване на дума)... Мисля, че тази мрежа не предстои на авторски права, ” сподели Браунайс, който е експерт по право на интелектуалната благосъстоятелност, пред АП. „ Това е подбудено от разпоредбите на играта. “
Това ни води до цветовата скица на играта, която някои медийни компании сполучливо са защитили с авторски права в предишното. Все отново Браунайс отбелязва, че регистрацията на Wordle в Службата за авторско право на Съединени американски щати просто изброява неговия компютърен код и съответни текстови указания – само че не и цветове или графики.
Кодът с авторски права „ не ви пази против всеки, който просто би написал своите личен код за внедряване на сходна игра “, сподели Brauneis. И макар че е допустимо подаване за разширение на авторските права на Wordle е на път, настоящата липса на цвят или графика в регистрацията значи, че евентуалният правосъден спор „ е малко по-слаб “, сподели той.
Brauneis добави, че комерсиалната марка на името на Wordle, въпреки и използвана, не принадлежи към DMCA уведомление, защото законът за авторското право е обособен от закона за комерсиалните марки.
Софтуерният инженер Джош Уордъл сътвори ежедневната пъзел игра и я направи обществена още през 2021 година През януари 2022 година той продаде Wordle на Times за регистрирана седемцифрена сума.
Играта набъбна в известност, трансформирайки се във вирусна сензация, която въодушеви други игри като „ Heardle “, музикалната версия на Wordle, където отгатвате име на ария в границите на шест слушания, и „ Queerdle “, която употребява асоциирани думи с queer общността.
В петък Times чества пъзела от 1000 Wordle с това, което те назовават „ национално ПАРТИ “, въодушевено от минали отговори на Wordle.